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L10N/Choices_and_Consequences/1.31/Books/cobInfoConsole
をテンプレートにして作成
Note/
?
開始行:
//===================================
// Format_ver:0.0.1 (2008-01-01)
//
// 【解説】
// ・この部分は書物翻訳時に自動的に読み込まれるテンプレー...
// ・翻訳ページ作成時も削除しない事を推奨します
//
// 【記述ガイド】
// ・#preの後の中括弧({と})のセット間に原文/訳文をタグが...
// コピペすると編集上も表示上も便利です
//
// 【注意】
// ・本文部分を囲む#pre記述ですが、原文と訳文を囲む中括弧は
// 『原文は3つづつ、訳文は4つづつ』
// になっている事に注意して下さい。これはMod作成時に
// 正規表現で本文(訳文)を抽出するのに便利故です。
// ・訳文で半角スペースを表現したいときはアンダースコア(_...
// 基本でしたが、最近の日本語化パッチではこれを行なわな...
// 改良されているようです。よって無理に置換する必要は無...
// ・新しい訳を行う場合は古い訳の下に同じ書式で加えていく...
// ・翻訳未完時は、 【訳文記述エリア】 という文字列を残し...
//===================================
*題名
**原題
-【原題記述エリア】
**訳題
-【訳題記述エリア】
*本文
**原文 [#text_en]
// 注意:訳文の部分は中括弧({と})が3つづつ。
#pre{{{
^^==Console Commands==
<<==General==
This is a general review of console commands. It covers t...
The console is invoked by pressing the "~" key. This is t...
Once in the console you can type in commands and select o...
==Editor Ids and Formids==
An editor id (aka eid) is the id of any object as used in...
Each of these things also has a formid, which is a unique...
Formid are actually more fundamental than the editor id -...
The first two digits in the FormID are the ModIndex, whil...
The ModIndex reflects the load order of the source mod of...
Note that editor ids are mostly unavailable in the consol...
==Toggle Commands==
__TB:__ Toggle Border. Shows borders in exterior cells. C...
__TCL:__ Toggle Collision. Will toggle collision detectio...
__TDT:__ Toggle Debug Text.
__TFC:__ Toggle freeflying camera. Useful for getting a l...
__TFOW:__ Toggles hidding of unvisited parts of local cel...
__TGM:__ Toggle God Mode. Make player invulnerable, and a...
__TM:__ Toggle Menus. Useful for taking screenshots.
__TPG:__ Toggle path grid. NPCs tend to use the path grid...
__TWF:__ Toggle wire frame view. Can be useful for seeing...
==Targeted Commands==
__COC eid:__ Center on cell eid. Useful for transporting ...
__GETGS eid:__ Show value of specified game setting.
__PRID formid:__ Selects specified refence. Useful for us...
__SHOW variable:__ Shows value of variable, where variabl...
__SQV eid:__ Show quest variables for quest eid. Useful f...
__SV:__ Show vars on selected object. Useful for debuggin...
__SETGS eid value:__ Sets specified game setting to value.
==Tricks==
__moveTo player:__ Will move selected reference to the pl...
__player.disable:__ Guaranteed instant CTD. Useful for gu...
__resurrect:__ Will resurrect the selected actor.
}}}
**訳文 [#text_ja]
// 注意:訳文の部分は中括弧({と})が原文部分と異なり4つづ...
#pre{{{{
【訳文記述エリア】
}}}}
終了行:
//===================================
// Format_ver:0.0.1 (2008-01-01)
//
// 【解説】
// ・この部分は書物翻訳時に自動的に読み込まれるテンプレー...
// ・翻訳ページ作成時も削除しない事を推奨します
//
// 【記述ガイド】
// ・#preの後の中括弧({と})のセット間に原文/訳文をタグが...
// コピペすると編集上も表示上も便利です
//
// 【注意】
// ・本文部分を囲む#pre記述ですが、原文と訳文を囲む中括弧は
// 『原文は3つづつ、訳文は4つづつ』
// になっている事に注意して下さい。これはMod作成時に
// 正規表現で本文(訳文)を抽出するのに便利故です。
// ・訳文で半角スペースを表現したいときはアンダースコア(_...
// 基本でしたが、最近の日本語化パッチではこれを行なわな...
// 改良されているようです。よって無理に置換する必要は無...
// ・新しい訳を行う場合は古い訳の下に同じ書式で加えていく...
// ・翻訳未完時は、 【訳文記述エリア】 という文字列を残し...
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*題名
**原題
-【原題記述エリア】
**訳題
-【訳題記述エリア】
*本文
**原文 [#text_en]
// 注意:訳文の部分は中括弧({と})が3つづつ。
#pre{{{
^^==Console Commands==
<<==General==
This is a general review of console commands. It covers t...
The console is invoked by pressing the "~" key. This is t...
Once in the console you can type in commands and select o...
==Editor Ids and Formids==
An editor id (aka eid) is the id of any object as used in...
Each of these things also has a formid, which is a unique...
Formid are actually more fundamental than the editor id -...
The first two digits in the FormID are the ModIndex, whil...
The ModIndex reflects the load order of the source mod of...
Note that editor ids are mostly unavailable in the consol...
==Toggle Commands==
__TB:__ Toggle Border. Shows borders in exterior cells. C...
__TCL:__ Toggle Collision. Will toggle collision detectio...
__TDT:__ Toggle Debug Text.
__TFC:__ Toggle freeflying camera. Useful for getting a l...
__TFOW:__ Toggles hidding of unvisited parts of local cel...
__TGM:__ Toggle God Mode. Make player invulnerable, and a...
__TM:__ Toggle Menus. Useful for taking screenshots.
__TPG:__ Toggle path grid. NPCs tend to use the path grid...
__TWF:__ Toggle wire frame view. Can be useful for seeing...
==Targeted Commands==
__COC eid:__ Center on cell eid. Useful for transporting ...
__GETGS eid:__ Show value of specified game setting.
__PRID formid:__ Selects specified refence. Useful for us...
__SHOW variable:__ Shows value of variable, where variabl...
__SQV eid:__ Show quest variables for quest eid. Useful f...
__SV:__ Show vars on selected object. Useful for debuggin...
__SETGS eid value:__ Sets specified game setting to value.
==Tricks==
__moveTo player:__ Will move selected reference to the pl...
__player.disable:__ Guaranteed instant CTD. Useful for gu...
__resurrect:__ Will resurrect the selected actor.
}}}
**訳文 [#text_ja]
// 注意:訳文の部分は中括弧({と})が原文部分と異なり4つづ...
#pre{{{{
【訳文記述エリア】
}}}}
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