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L10N/Blood_and_Mud_Dirt_Deluxe_Anglais/1.0/Names
をテンプレートにして作成
Note/
?
開始行:
//-------------------------------------------------------...
// この内容は新規プロジェクトを作る際に自動作成されました
//
// このページに多量の個別ページがぶら下がる場合、ページサ...
// その時はこのインデックスページを分割する事を考慮して下...
//
// 例)
// L10N/ModName/ModVer/Dialogue
// ↓
// 1) L10N/ModName/ModVer/Dialogue-MQ, L10N/ModName/Mod...
// 2) L10N/ModName/ModVer/Dialogueから分割インデックス...
//
//
// サイズ上の問題が無い場合でも編集者に親切なように手を加...
//
//-------------------------------------------------------...
*Names [#h765892e]
様々な物の名前です。OblivionではNamesのDIALカテゴリは会...
**目次 [#uc2ca55a]
#contents
*書式 [#ucc6cbcd]
-[[翻訳ガイドライン]]準拠
*一覧 [#e4bbd537]
|~ページ名|~行数|~状況|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[CELL>./CELL]]|15|#listbox3(完了!,listbox3,status)|
|[[CREA>./CREA]]|2|#listbox3(完了!,listbox3,status)|
|[[DIAL>./DIAL]]|78|#listbox3(作業中,listbox3,status)|
|[[KEYM>./KEYM]]|1|#listbox3(完了!,listbox3,status)|
|[[NPC_>./NPC_]]|1|#listbox3(完了!,listbox3,status)|
|[[NoNeedTrans>./NoNeedTrans]]|480|#listbox3(翻訳不要,lis...
終了行:
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// この内容は新規プロジェクトを作る際に自動作成されました
//
// このページに多量の個別ページがぶら下がる場合、ページサ...
// その時はこのインデックスページを分割する事を考慮して下...
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// 例)
// L10N/ModName/ModVer/Dialogue
// ↓
// 1) L10N/ModName/ModVer/Dialogue-MQ, L10N/ModName/Mod...
// 2) L10N/ModName/ModVer/Dialogueから分割インデックス...
//
//
// サイズ上の問題が無い場合でも編集者に親切なように手を加...
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//-------------------------------------------------------...
*Names [#h765892e]
様々な物の名前です。OblivionではNamesのDIALカテゴリは会...
**目次 [#uc2ca55a]
#contents
*書式 [#ucc6cbcd]
-[[翻訳ガイドライン]]準拠
*一覧 [#e4bbd537]
|~ページ名|~行数|~状況|
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[CELL>./CELL]]|15|#listbox3(完了!,listbox3,status)|
|[[CREA>./CREA]]|2|#listbox3(完了!,listbox3,status)|
|[[DIAL>./DIAL]]|78|#listbox3(作業中,listbox3,status)|
|[[KEYM>./KEYM]]|1|#listbox3(完了!,listbox3,status)|
|[[NPC_>./NPC_]]|1|#listbox3(完了!,listbox3,status)|
|[[NoNeedTrans>./NoNeedTrans]]|480|#listbox3(翻訳不要,lis...
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