L10N/Companion_Julienne/6.2/Books/a0000pKeyToSkillAlchemy の変更点

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// Format_ver:0.0.2 (2008-12-12)
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// 【注意】
// ・本文部分を囲む#pre記述ですが、原文と訳文を囲む中括弧は
//  『原文は3つづつ、訳文は4つづつ』
//  になっている事に注意して下さい(import出来る形式へのコンバート時の為の工夫)。
// ・新しい訳を行う場合は古い訳の下に同じ書式で加えていくようにして下さい
// ・翻訳未完時は、 【訳文記述エリア】 という文字列を残して置いて下さい(プログラム処理用)
//
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*本文
*本文 [#f0f3ce7d]

**原文
**原文 [#wb5a4eb9]
// 注意:訳文の部分は中括弧({と})が3つづつ。
#pre{{{
ALCHEMY
Governing Attribute:Intelligence
Create potions and gain benefits from alchemical ingredients more effectively. A novice recognizes only the first of four potential alchemical properties of a substance. An apprentice recognizes the first two of four potential alchemical properties of a substance. A journeyman recognizes the first three of four potential properties of a substance. An expert recognizes all four potential alchemical properties of a substance. A master can make potions from a single ingredients.
}}}

**訳文
**訳文 [#aafc306a]
// 注意:訳文の部分は中括弧({と})が原文部分と異なり4つづつ。
#pre{{{{

【訳文記述エリア】

ALCHEMY(錬金術)
関連する能力:Intelligence
ポーションを作成し、錬金材料の効果をより一層引き出せます。noviceレベルでは材料が秘めた4つの効果のうち1番目の効果しか活用できませんが、apprenticeレベルに上がると2番目まで利用する事が可能です。journeymanになると3番目、expertで4つ全ての効果を活用可能となります。masterにまで到達すれば一種類の材料からポーションを作成する事も可能となります。
}}}}

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