Note/L10N/Elsweyr_the_Deserts/2010July/Books/ANQBookProvincesofTamriel?
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// Format_ver:0.0.1 (2008-01-01)
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// 【解説】
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// ・翻訳ページ作成時も削除しない事を推奨します
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// 【記述ガイド】
// ・#preの後の中括弧({と})のセット間に原文/訳文をタグが付いたまま
// コピペすると編集上も表示上も便利です
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// 【注意】
// ・本文部分を囲む#pre記述ですが、原文と訳文を囲む中括弧は
// 『原文は3つづつ、訳文は4つづつ』
// になっている事に注意して下さい。これはMod作成時に
// 正規表現で本文(訳文)を抽出するのに便利故です。
// ・訳文で半角スペースを表現したいときはアンダースコア(_)に置き換える事が
// 基本でしたが、最近の日本語化パッチではこれを行なわなくても大抵は上手く行くように
// 改良されているようです。よって無理に置換する必要は無いです
// ・新しい訳を行う場合は古い訳の下に同じ書式で加えていくようにして下さい
// ・翻訳未完時は、 【訳文記述エリア】 という文字列を残して置いて下さい(プログラム処理用)
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*題名
**原題
*題名 [#td73c3b1]
**原題 [#qfb18f6a]
-【原題記述エリア】
**訳題
**訳題 [#lf8b0f15]
-【訳題記述エリア】
*本文
*本文 [#w06a7205]
**原文 [#text_en]
// 注意:訳文の部分は中括弧({と})が3つづつ。
#pre{{{
<div align="center"><font face=1><br>
Provinces of Tamriel<br>
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<div align="left">The Empire of Tamriel encompasses the nine Imperial provinces: Skyrim, High Rock, Hammerfell, Summerset Isle, Valenwood, Elsweyr, Black Marsh, Morrowind, and the ancient Imperial province itself, Cyrodiil. Morrowind was among the last of the provinces to be integrated into the Empire, and because it was added by treaty, and not by conquest, Morrowind retains exceptional power to define local law by reference to ancient Great House precedents. <br>
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Skyrim, also known as the Old Kingdom or the Fatherland, was the first region of Tamriel settled by humans from the continent of Atmora: the hardy, brave, warlike Nords, whose descendants still occupy this rugged land. Though more restrained and civilized than their barbarian ancestors, the Nords of the pure blood still excel in the manly virtues of red war and bold exploration.<br>
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Hammerfell is primarily an urban and maritime province, with most of its population confined to the great cities of Sentinel and Stros M'Kai and to other small ports among the islands and along the coast. The interior is sparsely populated with small poor farms and beastherds. The Redguard love of travel, adventure, and the high seas has dispersed them as sailors, mercenaries, and adventurers in ports of call throughout the Empire. <br>
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High Rock encompasses the many lands and clans of Greater Bretony, the Dellese Isles, the Bjoulsae River tribes, and, by tradition, the Western Reach. The rugged highland strongholds and isolated valley settlements have encouraged the fierce independence of the various local Breton clans, and this contentious tribal nature has never been completely integrated into a provincial or Imperial identity. Nonetheless, their language, bardic traditions, and heroic legends are a unifying common legacy.<br>
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The Summerset Isle is a green and pleasant land of fertile farmlands, woodland parks, and ancient towers and manors. Most settlements are small and isolated, and dominated by ruling seats of the local wizard or warlord. The Isle has few good natural ports, and the natives are unwelcoming to foreigners, so the ancient, chivalric high culture of the Aldmer is little affected by modern Imperial mercantilism.<br>
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Valenwood is a largely uninhabited forest wilderness. The coasts of Valenwood are dominated by mangrove swamps and tropical rain forests, while heavy rainfalls nurture the temperate inland rain forests. The Bosmer live in timber clanhouses at sites scattered along the coast and through the interior, connected only by undeveloped foot trails. The few Imperial roads traverse vast dense woodlands, studded with tiny, widely separated settlements, and carry little trade or traffic of any kind.<br>
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The Khajiit of the southern Elsweyr jungles and river basins are settled city dwellers with ancient mercantile traditions and a stable agrarian aristocracy based on sugarcane and saltrice plantations. The nomadic tribal Khajiit of the dry northern wastes and grasslands are, by contrast, aggressive and territorial tribal raiders periodically united under tribal warlords. While the settled south has been quick to adopt Imperial ways, the northern nomadic tribes cling to their warlike barbarian traditions.<br>
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Most of the native Argonian population of Black Marsh is confined to the great inland waterways and impenetrable swamps of the southern interior. There are few roads here, and most travel is by boat. The coasts and the northwestern upland forests are largely uninhabited. For ages the Dunmer have raided Black Marsh for slaves; though the Empire has made this illegal, the practice persists, and Dunmer and Argonians have a long-standing and bitter hatred for one another.<br>
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Morrowind, homeland of the Dunmer peoples, is the northeastmost province of the Tamrielic Empire. Most of the population is gathered in the high uplands and fertile river valleys of central Morrowind, especially around the Inland Sea. The island Vvardenfel is encircled by the Inner Sea, and is dominated by the titanic volcano Red Mountain and its associated ash wastelands; most of the island's population is confined to the relatively hospitable west and southwest coast.<br>
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Cyrodiil is the cradle of Human Imperial high culture on Tamriel. It is the largest region of the continent, and most is endless jungle. The Imperial City is in the heartland, the fertile Nibenay Valley. The densely populated central valley is surrounded by wild rain forests drained by great rivers into the swamps of Argonia and Topal Bay. The land rises gradually to the west and sharply to the north. Between its western coast and its central valley are deciduous forests and mangrove swamps.<br>
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**訳文 [#text_ja]
// 注意:訳文の部分は中括弧({と})が原文部分と異なり4つづつ。
#pre{{{{
【訳文記述エリア】
<div align="center"><font face=1><br>
Provinces of Tamriel<br>
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<div align="left">
Tamriel帝国領内には9つの州が存在する。すなわち、Skyrim、High Rock、Hammerfell、Summerset Isle、Valenwood、Elsweyr、Black Marsh、Morrowind、そして古代より続く帝国の州、Cyrodiilである。 Morrowind は全州の中でも最後に帝国に統合された州だ。領土の征服ではなく協定によって合併された為、Morrowindは依然と並外れた権力を保持しており、Great Houseの古い判例を参照して、現地の法律を制定することができる。<br>
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SkyrimはOld KingdomまたはFatherlandという名でも知られており、Atmora大陸から渡来した者達が築いた、Tamiel初の領土である。この時住み着いたのが、屈強で勇ましく好戦的なNord族で、その子孫らは未だこの荒地において支配力を持っている。現代においては野蛮な祖先よりは節制や教養があるものの、純血のNord族には今なお並外れた剛勇さが備わっており、血を浴びる戦いや大胆な冒険において実力を発揮する。<br>
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Hammerfellは都市部で主に構成された、海岸沿いの州である。人口の大部分はSentinel及びStros M'Kaiといった大都市や、その他、島々や沿岸に位置する小さな港町に集中している。内陸部の人口はまばらで、小規模で貧しい農村や牧場に少数の人々が住んでいる。Redguardは旅や冒険を好む種族で、遠洋を目指して船乗りに商人、冒険者などが帝国各地に点在する寄航港へと足を運んでいる。<br>
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High Rockは数多くの土地や部族を内包しており、その中にはGreater BretonyやDellese Isles、Bjoulsae Riverの部族、それに古来より、Western Reachが含まれている。荒涼とした高地に砦を構え、人里離れた渓谷に定住していたことから、Breton地方部族はそれぞれ独立を保っており、これら部族の特色は、州や帝国の方針に完全には統合されることなく残り続けてきた。しかしながら、使用される言語や、吟遊詩人の伝統文化、英雄譚などについては、一様に共通して伝承されている。<br>
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Summerset Isleは緑溢れる心地よい土地で、ここでは豊かな牧場や森林地帯、それに古代の砦や荘園などが見られる。集落の大半は小規模で全土に点在しており、議席を持った地方の賢人達によって統治されている。この州にはあまり有用な天然港が存在しておらず、また原住民はよそ者の移住を歓迎していない。そのため、この地で古来より伝わる高貴な騎士道文化、Aldmerの教えは、現在帝国で広まる重商主義の影響をほとんど受けてはいない。<br>
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Valenwoodはあまり人の住まない、大規模な森林地帯である。Valenwoodの沿岸地域は、マングローブの沼や熱帯雨林の植物が分布しており、激しい豪雨のおかげで温暖な内陸の雨林が育まれている。沿岸部から内陸部に点在する地域では、Bosmer族が丸太小屋の住居で暮らしているが、各地を繋げるのは足跡でできた道という未発達なものだけである。この広大な森林密集地帯を横切り、広範囲に鋲を打つ様に点在する小さな集落を繋いでくれる国道は少なく、行商や貿易などといった経済活動もあまり活発ではない。<br>
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Elsweyr南部の密林地帯や河川部に住むKhajiit族は、元々都市部から移住してきた者達で、古めかしい商売の習わしや、sugercaneやsatriceの農園に基づく整った荘園制度をこの地にもたらした。Khajiit族の中でも、乾いた北部の荒地や草原地帯から訪れた放浪の部族は、南部とは対照的で、攻撃的な性格で他部族の領土略奪を生業をする彼らは、部族長の下に周期的に統合される。南部に定住する部族が積極的に帝国風の文化を取り入れてきたのに対し、北部の放浪部族は争いを好む野蛮な伝統を固持し続けている。<br>
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Black Marshに住む土着のArgonian族の大部分は、広大な内陸部の運河や、南部奥地にある他部族を寄せ付けない沼地に人口が集中している。街道はあまり通っておらず、移動は主に小舟で行われる。沿岸部や北西の高地森林地帯にはほとんど人の手が及んでいない。長い間、Black MarshはDunmer族によって奴隷獲得を目的とした侵略を受け続けてきた。帝国ではこれを違法としているにも関わらず、侵略は依然と続いており、Dunmer族とArgonian族の間では、激しい憎しみが長期間に渡ってはびこっている。<br>
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MorrowindはDunmer族の故郷であり、Tamriel帝国の最北東部に位置する州である。人口の大半は、Morrowindの中心部にある高地や肥沃な渓流地に集中しており、特に内海周辺に人が多い。内海に覆われたVvardenfel島は、その大部分が巨大な活火山のRed Mountainと、火山灰でできた荒地によって構成されている。島民の大半は、比較的住みやすい西部と南西部の沿岸に集中して居住している。<br>
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Cyrodiilは、TamrielにおいてHuman Imperialが築いた高度な文化の発祥地である。この州は大陸中で最大規模の領土を有しており、その大部分が果てしなく続く密林地帯で構成される。帝都Imperial Cityは州の中心部に位置しており、肥沃なNibenay Valleyに囲まれている。人口が集中する中央の渓谷部の周囲には原生雨林が広がっている。これは今では枯渇した広大な河川地域が、Argonia湿地やTopal Bayへと変貌してできたものである。領土に関しては、西に緩やかに、北に鋭く広がっている。西部の沿岸地域と中央の渓谷部の間では、落葉樹の森林やマングローブの湿地を確認することができる。
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